ข้อมูลสกิล (อัพเดทเวอร์ชั่น 6.70) |
| ชื่อสกิล | Purification |
คีย์ลัด | R |
รายละเอียด | ใช้แสงศักดิ์สิทธิ์ฟื้น HP ให้กับพันธมิตรเป้าหมาย และทำความเสียหายต่อศัตรูโดยรอบไปพร้อมๆ กัน |
|
Level | Damage | คุณสมบัติ | HP | MP | Cooldown |
1 | 90 | ฟื้น HP และทำดาเมจ 90 แต้ม | 0 | 100 | 12.00 |
2 | 180 | ฟื้น HP และทำดาเมจ 180 แต้ม | 0 | 120 | 12.00 |
3 | 270 | ฟื้น HP และทำดาเมจ 270 แต้ม | 0 | 140 | 12.00 |
4 | 360 | ฟื้น HP และทำดาเมจ 360 แต้ม | 0 | 160 | 12.00 |
หมายเหตุ | |
| จุดเด่นของสกิล เรียกได้ว่าเป็นสกิลสารพัดประโยชน์จริงๆกับ Purification รุกก็ได้ รับก็ได้ ซัพพอร์ทเพื่อนดีเยี่ยมเลยทำให้อึดอยู่ในเลนได้นาน(ถ้ามานาไม่หมดซะก่อนนะ) เพราะสกิลนี้ทั้งฮีลตัวเองและยังทำดาเมจรอบๆตัวได้อีกสึดยิดเลยก้าบ :)
ข้อควรระวัง เนื่องจาก Omniknight มีมานาที่ค่อนข้างน้อย จึงควรจะต้องดูจังหวะการใช้ให้ดีสักน้อยครับไม่งั้นอาจจะเกิดอาการเหวอเอาได้ ฮ่าๆๆๆ |
|
|
|
| ชื่อสกิล | Repel |
คีย์ลัด | E |
รายละเอียด | สร้างเกราะจากพลังศักดิ์สิทธิ์ที่จะป้องกันเวทมนตร์ทุกชนิดให้กับเป้าหมาย |
|
Level | Damage | คุณสมบัติ | HP | MP | Cooldown |
1 | 0 | เกราะมีผลนาน 6 วินาที | 0 | 50 | 14.00 |
2 | 0 | เกราะมีผลนาน 8 วินาที | 0 | 50 | 14.00 |
3 | 0 | เกราะมีผลนาน 10 วินาที | 0 | 50 | 14.00 |
4 | 0 | เกราะมีผลนาน 12 วินาที | 0 | 50 | 14.00 |
หมายเหตุ | |
| จุดเด่นของสกิล ยิงมาเลย spell ทั้งหลาย เอ้าทำไมไม่ยิงมาล่ะ อ๋อยิงไม่ได้ใช่มะ ฮ่าๆๆๆ เพราะตราบใดที่ Repel Omniknight ก็ไม่กลัว spell ใดๆเลย แถมยังสามารถใส่ให้เพื่อนในทีมได้อีก เหมาะกับฮีโร่ที่ต้องเข้าไปให้เขายำ(เพราะเป็นตัวเปิดให้เพื่อน) หรือจะใส่ให้เพื่อนตอนหนีก็ได้อีก ถ้าอัพที่เลเวล 4 ก็จะเหมือนว่าเรา Immune spell โดยสิ้นเชิงเพราะ cooldown จะเท่ากับระยะเวลาที่ Repel มีผลเลยคับหมดก็ใส่ใหม่ได้สุดยอดจริงๆ
ข้อควรระวัง ใช่ว่าจะไม่มีสกิลอะไรทำอะไรเราได้เลย คุณควรจะระวังให้ดีสกิลบางอันยังคงมีผลต่อ Repel อยู่ดี เช่น Swap ,Hook, หรือตัวแสบอย่าง Purge โดนทีล่ะ Repel หายเลยนะครับต้องระวังให้ดีไม่งั้นอาจตกเป็นเหยื่อแทนผู้ล่าได้ |
|
|
|
| ชื่อสกิล | Degen Aura |
คีย์ลัด | Passive |
รายละเอียด | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูโดยรอบ |
|
Level | Damage | คุณสมบัติ | HP | MP | Cooldown |
1 | 0 | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 7% | 0 | 0 | 0.00 |
2 | 0 | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 14% | 0 | 0 | 0.00 |
3 | 0 | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 21% | 0 | 0 | 0.00 |
4 | 0 | ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 28% | 0 | 0 | 0.00 |
หมายเหตุ | |
| จุดเด่นของสกิล จะหนีไปไหน จะหนีไปไหน ไม่ต้องหนีเพราะว่าวิ่งยังไงก็ไม่มีทางเร็วไปกว่าได้หรอกเหนื่อยป่าว เพราะว่า Degen Aura นั้นจะส่งผลให้ยูนิตรอบๆระยะ AoE เคลื่อนที่ได้ช้าลงถึง 28% หนีก็หนีไม่ได้ ไล่ก็ไล่ไม่ทัน แสบจริงๆเล้ย
ข้อควรระวัง เวลาหนีควรจะวิ่งอยู่หลังเพื่อนเพื่อให้ Degen Aura ทำการ slow ศัตรูไว้ ดังดั้นการที่เราทิ้งท้าย(ด้วยการรักเพื่อน)อาจทำให้ศัตรูหมั่นไส้และเปลี่ยนเป้ามาเอาเราแทนได้เพราะฉะนั้นพอเห็นว่าเพื่อนสามารถหนีรอดได้แล้วก็ Repel กดใบกลับน้ำพุเลยครับดีที่สุด |
|
|
|
| ชื่อสกิล | Guardian Angel |
คีย์ลัด | G |
รายละเอียด | ทำให้พันธมิตรโดยรอบอยู่ในสภาพกึ่งอมตะ ไม่ได้รับผลจากดาเมจทางกายภาพ และเพิ่มอัตราการฟื้น HP มากขึ้นด้วย |
|
Level | Damage | คุณสมบัติ | HP | MP | Cooldown |
1 | 0 | อยู่ในสภาพกึ่งอมตะ มีผลนาน 5 วินาที | 0 | 125 | 150.00 |
2 | 0 | อยู่ในสภาพกึ่งอมตะ มีผลนาน 6 วินาที | 0 | 175 | 150.00 |
3 | 0 | อยู่ในสภาพกึ่งอมตะ มีผลนาน 7 วินาที | 0 | 250 | 150.00 |
4 | 0 | | 0 | 0 | 0.00 |
หมายเหตุ | |
| จุดเด่นของสกิล สกิลที่ทำให้ยูนิตฝั่งเราทั้งหมดได้รับเกราะเพิ่ม 1000 หรือเรียกง่ายๆว่าเกือบอมตะกันเลยทีเดียวทำให้สามารถบุกได้อย่างต่อเนื่องได้เลยเพราะเมื่อได้รับผลจากสกิลนี้แล้วจะอึดถึกค่อดๆ
ข้อควรระวัง ใช่ว่าจะเป็นอมตะก็บอกไปแล้วไงว่าแค่เกือบๆโจมตีปกติไม่เข้าก็จริงแต่ spell ล่ะก็โดนเข้าไปเต็มๆเลยอย่าคิดว่าแน่แล้วจะฝ่าเข้าไปได้ง่ายๆนะครับถ้าหากเขามีสกิลประเภท AoE ล่ะก็เราอาจจะหน้าสั่นเองก็ได้ |
|
|
|
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น