ข้อมูลสกิล (อัพเดทเวอร์ชั่น 6.70) |
| ชื่อสกิล | Penitence |
คีย์ลัด | E |
รายละเอียด | ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมายลดลง และได้รับความเสียหายจากการถูกโจมตีรุนแรงขึ้น เป็นเวลา 7 วินาที |
|
Level | Damage | คุณสมบัติ | HP | MP | Cooldown |
1 | 0 | ลดความเร็วเคลื่อนที่ 8% ทำให้ได้รับความเสียหายมากขึ้น 7% | 0 | 100 | 14.00 |
2 | 0 | ลดความเร็วเคลื่อนที่ 16% ทำให้ได้รับความเสียหายมากขึ้น 14% | 0 | 100 | 14.00 |
3 | 0 | ลดความเร็วเคลื่อนที่ 24% ทำให้ได้รับความเสียหายมากขึ้น 21% | 0 | 100 | 14.00 |
4 | 0 | ลดความเร็วเคลื่อนที่ 32% ทำให้ได้รับความเสียหายมากขึ้น 28% | 0 | 100 | 14.00 |
หมายเหตุ | |
| จุดเด่นของสกิล สกิลดีบัฟสุดเจ๋ง ที่ Slow เป้าหมายได้มากถึง 32% และยังเพิ่มความเสียหายให้อีก 28% จึงเหมาะมากๆ ในการไล่ตุ๋ยหรือไล่ฆ่าฮีโร่ เพราะจะช่วยให้เป้าหมายตายง่ายขึ้นและการไล่ฆ่าสำเร็จขึ้นอย่างเห็นได้ชัด หรือแม้แต่จะใช้ในการหลบหนีก็ยังทำได้
ข้อควรระวัง อย่าไปใช้ใส่ฮีโร่จำพวกแทงค์หรือตัวที่เพื่อนๆ ไม่ได้ทำการโจมตีอยู่ เพราะจะเป็นการเสียสกิลไปโดยใช่เหตุ |
|
|
|
| ชื่อสกิล | Test of Faith |
คีย์ลัด | F |
รายละเอียด | โจมตีเป้าหมายแบบสุ่มความรุนแรงตามเลเวลของสกิล ถ้าใช้ใส่ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันจะสามารถวาร์ปส่งกลับฐานได้ |
|
Level | Damage | คุณสมบัติ | HP | MP | Cooldown |
1 | 0 | 50-100 Damage ร่าย 6 วินาทีก่อนวาร์ป | 0 | 175 | 30.00 |
2 | 0 | 100-200 Damage ร่าย 5 วินาทีก่อนวาร์ป | 0 | 175 | 28.00 |
3 | 0 | 150-300 Damage ร่าย 4 วินาทีก่อนวาร์ป | 0 | 175 | 26.00 |
4 | 0 | 200-400 Damage ร่าย 3 วินาทีก่อนวาร์ป | 0 | 175 | 24.00 |
หมายเหตุ | |
| จุดเด่นของสกิล สุ่มดาเมจใส่เป้าหมาย ซึ่งในบางครั้งก็สามารถช่วยทีมทำดาเมจได้ดี หรือจะใช้วาปเพื่อนหนีในช่วงที่เสี่ยงตายจริงๆ ก็สามารถทำได้ หรือจะเอาไว้ใช้วาปครีปฝั่งเราเพื่อนำกลับไปเติมเลือดก็ได้
ข้อควรระวังถือเป็นสกิลที่ความจำเป็นน้อยมาก อาจจะไม่ต้องอัพเต็มเป็นสกิลแรกก็ได้ หันไปอัพสกิล 1 และสกิล 3 แทนจะดีกว่า |
|
|
|
| ชื่อสกิล | Holy Persuasion |
คีย์ลัด | R |
รายละเอียด | จับยูนิต Creep ต่างๆ มาควบคุมได้ และเพิ่มค่า Max HP ให้ตามเลเวลสกิล |
|
Level | Damage | คุณสมบัติ | HP | MP | Cooldown |
1 | 0 | ควบคุมยูนิตได้ 1 ตัว เพิ่ม Max HP 75 หน่วย | 0 | 100 | 30.00 |
2 | 0 | ควบคุมยูนิตได้ 1 ตัว เพิ่ม Max HP 150 หน่วย | 0 | 100 | 30.00 |
3 | 0 | ควบคุมยูนิตได้ 2 ตัว เพิ่ม Max HP 225 หน่วย | 0 | 100 | 30.00 |
4 | 0 | ควบคุมยูนิตได้ 3 ตัว เพิ่ม Max HP 300 หน่วย | 0 | 100 | 30.00 |
หมายเหตุ | |
| จุดเด่นของสกิล เปลี่ยนครีปฝั่งตรงข้ามให้มาเป็นฝ่ายเรา พร้อมเพิ่ม Hp ให้สูงมาก ซึ่งที่เลเวล 4 นั้นเราสามารถจับครีปได้มากสุดถึง 3 ตัว ซึ่งถ้าเรามีทักษะการคุมยูนิตหลายๆ ตัวพร้อมกันละก็ จะทำให้ Chen นับเป็นฮีโร่ที่เก่งมากๆ อีกตัวนึงเลยทีเดียว ซึ่งครีปป่าที่คนส่วนมากนิยมใช้จะเป็นตัว Centaur เพื่อสตั้น หรือ ตัว Riki ตัวใหญ่ เพื่อใช้ Wave หรือจะเป็น Wolf เพื่อเอา Command Aura มาใช้ก็ได้ และเราอาจเพิ่มความสามารถในการเรียกครีปได้ด้วยไอเทม Helm of Dominator ซึ่งจะกลายเป็นว่าเราสามารถคุมครีปเราได้มากถึง 4 ตัว
ข้อควรระวัง สำหรับคนที่คุมยูนิตหลายๆ ตัวไม่เป็น จะทำให้แทนที่ทีมได้เปรียบ จะกลายเป็นเสียเปรียบไปโดยปริยาย ดังนั้นหากต้องการใช้สกิลนี้ให้ได้ผลจริงๆ ผมแนะนำให้ฝึกการคุมยูนิตหลายๆ ชนิดพร้อมๆ กันให้คล่องก่อนดีกว่า |
|
|
|
| ชื่อสกิล | Hand of God |
คีย์ลัด | D |
รายละเอียด | ฟื้นฟูค่า HP ให้กับยูนิตฝ่ายเดียวกันทั้งหมดที่อยู่ในแผนที่ |
|
Level | Damage | คุณสมบัติ | HP | MP | Cooldown |
1 | 0 | ฟื้นฟู HP 200 หน่วย | 0 | 200 | 120.00 |
2 | 0 | ฟื้นฟู HP 300 หน่วย | 0 | 300 | 120.00 |
3 | 0 | ฟื้นฟู HP 400 หน่วย | 0 | 400 | 120.00 |
4 | 0 | - | 0 | 0 | 0.00 |
หมายเหตุ | |
| จุดเด่นของสกิล ฮีลยูนิต Hero และยูนิตภายใต้การควบคุมเราทุกตัว ซึ่งถ้าใช้ดีๆ แล้ว เราก็จะสามารถผลิกวิกฤติมาเป็นโอกาสได้ โดยเราอาจจะออกไอเทม Mekansm และ Refresher Orb มาช่วยเสริมความสามารถในการฟื้นฟูให้ตัวเราก็ได้
ข้อควรระวัง อย่าฮีลมั่วซั่วเด็ดขาด เพราะ CD ของสกิลนี้นานถึง 2 นาที ในบางจังหวะที่จำเป็นต้องตาย หรือโดนตุ๋ยตายจริงๆ ก็ยอมตายไปเลยดีกว่า |
|
เครดิตจากเว็บ http://gamerdb.online-station.net/dota/hero
|
|
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น